かげです。時間なくても合間にブログ書く癖がついてきました。今回はこのゲームの永遠のテーマです。
- そもそも対面拒否とは
- 戦場への干渉
- 手札に対する除去
- 結論
- 最後に
こんばんは。かげです。今月強化された妖精デッキの解説です。昨年取り逃したので早く妖精でSeason Champion取りたいです。
こんにちは、かげです。今回は久々の初日レポートです。基本的に妖精を使っていました。5000〜6000の戦績は53-26で勝率67%でした。妖精ブログは現在製作中です。しばしお待ちください。
評価は5段階評価、一部デッキはサンプルリスト付きです。
続きを読むこんにちは、かげです。今回はメソロギアの「勝てる」考え方シリーズ第二弾の択とデッキ選択編です。
続きを読むこんにちは。かげです。
今まで溜め込んでいたデッキ選択やプレイングの根幹についてです。勝てる思考について書く上で負ける思考にも触れますが、それを行う方を非難する意図はありません。私はこの思考ができるようになり、構築戦でメンタルが破壊されることが減りました。次回は択のとり方編です。頑張ります。
続きを読む皆さんこんにちは。かげです。今回はメソロギア公式大会レポートと水棲天騎士削減の解説です。水棲削減全般の話も今回は触れます。水棲天騎士削減の細かい構築論やテクニックは別の記事とします。
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